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社交软件开发地点(优选)8篇

2024年社交软件开发地点 篇1

开发一款国际社交聊天软件说容易也容易,像是基本的通讯框架和聊天界面等,但是因为是国际社交,所以也会存在一些比较棘手的地方,比如,最基本的翻墙、语言问题、国际用户的获取、不同国家的时差问题以及一些app开通打赏功能兑现时需要考虑的汇率和支付 问题等等,还有很多问题会随着新功能的添加上线而逐一显现。不过,话虽如此,目前国内有些创业公司已经开始涉足这一领域,比如国内跨国聊天的手机应用Sweetalk,虽然现阶段还不具备视频聊天功能,但是上面提到的国际社交面临的一些问题,Sweetalk都有不错地解决和规避,对于想免翻墙,学习外语,然后认识外国人的朋友来讲,会是一个 不错的选择。

2024年社交软件开发地点 篇2

这个问题我来回答一下。首先我的观点是,不可能。除非国家强推,否则,按目前的市场环境,微信一家独大的局面改变不了。我的理由是:

第一,微信已经构筑了一个生态,这个生态不单单是社交,而是浸透到我们生活方方面面。举一个例子,微信公众号,这是微信最牛的地方之一。微信公众号绑架了太多的社会组织,其中包括媒体。很多用户使用微信的习惯都是通过微信公众号培养起来的。

第二,伟大的创新一定是颠覆式的创新,跟随式创新很难突破已有创新。比如,微软的操作系统,苹果手机系统等,中国人如果只跟随他们后面再搞一个类似的系统,永远就是跟随者,只能模仿而不能超越,这其中有用户习惯等综合原因。所以,阿里和头条要想超越微信,不是再搞一个微信,而是发明一个其他的社交软件,比如以后基于5G的AR、VR社交等。

第三,投入成本问题。微信已经将社交做到极致,想在微信的基础上再做一个微信,那得投入巨额资金做研发和推广,即使阿里、头条不计成本地投入,最后得到的回报可能是负数,这对于任何一家企业而言都是不允许的,企业讲的利润,没有回报的投入都是空谈。

第四,基于微信的社交适合当下这个时代,未来怎么样,谁也说不了,也可能随着5G的到来,微信就会被其它产品颠覆。所以,阿里、头条与其去模仿一个微信,不如想办法搞颠覆式创新,因为可能还没有等到他们把微信做出来,这个市场就结束了。所以,创新才是最好的超越,比如,头条的抖音,就是一种颠覆式的社交创新。

2024年社交软件开发地点 篇3

就目前社交市场来说,很难很难有公司能超越腾讯,但当初腾讯转型熟人社交市场后,对陌生人社交市场的关注就下降了,所以其他创业者还是有生存空间的...

咱们来看一些成功案例:新浪微博

微博本质上是围绕着“新闻信息”这一兴趣点而产生的陌生人社交市场。由于其迅速扩大的影响力,腾讯在焦虑之下迅速推出了自家的微博展开竞争。目前仍然处于下风,但由于腾讯的资金雄厚,未来的较量将长期化。由于新浪在媒体市场上的人脉和品牌效应,腾讯想超越难度很大,未来可能像腾讯门户和新浪门户的关系一样。

YY欢聚

围绕着“视频通话”这一兴趣点而发展起来的陌生人社交市场,目前的商业化能力很强,发展迅速。腾讯也推出了与之竞争的产品,但是由于重视程度和产品体验等问题,并未对YY的发展产生威胁。YY的成功,在于他的语音通话技术上确实有独到之处,不惧怕腾讯的进入。

陌陌

围绕着“地理位置”这一兴趣点而产生的陌生人社交市场,与微信存在着竞争关系。但是由于微信的重点在于熟人社交上,淡化了对陌生人社交的处理,使得陌陌获得了一定的生存空间。

豆瓣、唱吧、知乎、雪球

分别是围绕着“文化”“音乐 ”“知识”“投资”这些兴趣点而产生的陌生人社交市场,这些市场的商业化能力不明显,空间狭窄,腾讯没有进入。

在陌生人社交市场上,腾讯会根据社交平台影响力的大小,综合考虑,选择对自身根基“熟人社交网络”威胁最大的领域进行竞争,因此微博首当其冲。而在其他细分领域,或者推出几个简单的产品,增加用户粘性,但受限于资源投入,其实并未对这些细分行业龙头产生影响。

因此,要想突出腾讯的重围,虽然难度很大,但并非毫无可能。

2024年社交软件开发地点 篇4

程序方面并不难,也就是说,从开发层面来说,甚至可以称得上很简单。

社交软件的难点在于推广和运营,因为社交,就得有人。如何让更多的人使用,如果让别人从原有的社交软件中迁移过来?这是推广期最难的。

中期运营很辛苦,你得随时了解用户需求,做出调整,要有与众不同并且直达用户痛点的功能,最好还是不可复制的(然而这个年代并没有什么不可复制)。

最后,就是防止大公司大资本的“借鉴”,无论是财力,技术投入,广告投放,用户填充,大公司的优势在普通创业公司面前是毁灭式的。

说个例子吧,小米公司在MIUI最火的时候,推出了米聊(虽然米聊也是抄的talkbox只是在国内本地化做得更好,更方便用),以小米自己的粉丝组成的首批用户,已经可以算是基数很强发了,然而,腾讯的微信,第一批用户填充和好友关系,就来源于QQ,只用了几天,米聊就被灭了。

做社交类软件一定要慎重,太难了,无论是基于强关系还是泛关系的。

2024年社交软件开发地点 篇5

当然有可能了,不过头条想要涉足社交领域,目前看来只能做SNS,而不能做IM,这是由今日头条的性质决定的。即时通讯产品具有极高的行业壁垒

即时通讯产品,也就是我们通常说的IM(Instant Messaging),一旦形成行业壁垒,就很难轻易突破这个壁垒,一旦成功的被市场、用户认可,就会形成一个极其稳定的关系链、以及关系网,这个体系一旦形成以后,就像一个防护城一样,形成一道坚不可摧的壁垒,很难轻易被攻破。并且如果用户越多,那么这个关系网就越稳固,那么这个体系就越稳定,想要取代除非有真正革命性的产品能够诞生,或者说存在着很明显的优势。

这么多年,腾讯的江湖帝国从来没有一家企业能够对其造成实质性的威胁也是这个原因,尽管陌陌、探探、来往、米聊、还有这段时间非常火热的子弹短信一度闹得沸沸扬扬,但是却从来没能取代腾讯社交霸主的江湖地位。

就算是腾讯自己微信,很大程度上也借助了QQ的关系网发展,并且在微信发展得这么好的情况下,微信还是没办法真正完全取代QQ的江湖地位,这里面就是因为社交产品一旦成熟以后,很难轻易被取代。

在一个比较常见的例子,WhatsApp成功以后,Facebook曾经一度想要通过Facebook超过20亿的活跃用户进行转化,但是Facebook Messenger依然没能取代WhatsApp的江湖地位,可见IM工具的强大之处。社交网络产品非常符合头条目前的业务状态

不过虽然今日头条没办法这么容易进入到IM领域,想要直接挑战腾讯的江湖地位难度还是很大的,但是今日头条想要再造一个微博其实还是难度不大的,毕竟今日头条本质上和微博具有很大的相似性,而微头条几乎就是完全对标微博的功能。

微博的原型是Twitter,现在在市值上比推特还更稳一点,现在已经成为了真正的互联网社会化媒体平台,本质上是从一个SNS工具逐渐加大媒体属性以后成功转型的,具有很强的媒体属性。今日头条是推荐引擎起家,信息流、推荐引擎等,这都是今日头条的关键字,而头条传播的本身也是信息,可以说与微博有比较大的相似性。

而且不管是微博、还是微头条,本质上都是开放性产品,本质上模式是发散的。这一点是不同于即时通讯工具的,即时通讯是点对点的模式,即使群组本质上也是被限制在一个相对封闭的空间范围内,这一点SNS和IM有着极大的差距。

如果今日头条剥离微头条,搞不好还真能再造一个“微博”,要知道微博这款产品现在也是怨声载道,崔永元老师的事情已经让微博成了众矢之的,更重要的是微博这几年被充值、被公关的几率越来越高,失去客观性的微博真的不排除被微头条取代的可能。

我是EmacserVimer,我是字节跳动-悟空问答签约作者,欢迎大家关注我的账号,跟大家一起聊聊人工智能、聊聊互联网、聊聊足球篮球。

2024年社交软件开发地点 篇6

给你700个人的iOS开发团队三个月全职也开发不出像微信这种产品来啊,因为只能做出一个界面,能用的了吗?

iOS开发的人只能做界面,其实社交类的软件关键是后台的通信技术,只有iOS的开发团队做出来的只有一个空壳。

很多不是技术出身的都有你这种想法,都觉得一款软件看上去是蛮简单的,怎么需要这么多人,这么长的时间去做呢。

其实做一个几个人用的软件和几亿人用的完全不是一个概念的,用户界面都长的差不多,但是后台设计架构和功能实现要考虑的东西不是一个层次的。

所以如果你想开发微信这种社交软件的话,研发团队的构成可以参考腾讯微信研发部门早期的组织架构。

何况腾讯微信部门里面的人可都是全国互联网最顶尖的人才,一般的公司在人力方面估计还要乘于1.5的系数。

现在微信已经不单纯是社交软件这么简单了,所以它里面的组织架构是相当复杂,一般的公司也没有什么参考的意义。

很多东西看上去简单,但其实真的不是我们想象中的那样!

2024年社交软件开发地点 篇7

感谢邀请

字节跳动最核心的优势,无论是头条还是抖音这俩重磅产品,都是基于算法的信息流,给用户 push 的内容是基于用户喜好度的,阅读效率更高。

这俩 APP,一个是文字产品,另一个是短视频产品,都是内容平台,社交关系较弱,用户会来阅读头条,看抖音拍抖音,但是不会用头条、抖音分享自己的状态、讨论时事热点,更多的是阅读到好玩的,分享到朋友圈、微信聊天。

虽然今日头条里面加入了「微头条」这一类似于微博的社交模块,但是根本也没有挑战到微博的地位,反倒是抖音的短视频兴起让微博有点心慌。

假设某一天,头条也和阿里系一样,被腾讯系 APP 直接禁止打开,那对它们的 APP 内的用户体验是一个极大的伤害。

因此,很能理解字节跳动的这番举措,与其有一天会被腾讯屏蔽(例如刷屏的抖音文物 H5 被腾讯封停),倒不如先自立门户。

中国的互联网还是有很明确的分工的,腾讯的社交与游戏、阿里的购物、美团点评的O2O,大家似乎都是专注做一块内容,有种「术业有专攻」的感觉。

阿里也试图做过社交,腾讯也试图做购物,但是后来发现除了用钱去拉拢关系(阿里与微博,腾讯与京东),公司的基因就决定了他们没办法跨越到对手的那个领域。

因此,头条系要撼动腾讯的社交管理链,还真不是简单的事情。

2024年社交软件开发地点 篇8

开发功l社交APP,有聊天、视频、直播、朋友圈、附近的人、好友等功能的,也就在3万左右,如果是仿的比较全面,那报价要在5~8万左右,具体不固定,一般APP收费是根据功能计算的

其实懂技术个人开发一个社交APP不难,如果是业余时间,每天下班回家到12点,这样每天大概4个小时,外加周末每天12个小时,一个月足够了(有经验的条件下)~

A.UI设计是否已有?如果有会节约很多时间,没有你估计还得自己PS一下图片;

B.对编程是否有经验?从题主的问题可以看到你对编程估计经验不足;

社交软件分很多种,常用的无非附近人,发发图,拍拍照,修修图,拍拍视频;

下面分别介绍下各种技术:Android+后台,Java Servlet,走HTTP,不走Thrift,不走自有协议……

首先,讨论Android端:

1. 首要条件是熟悉Java编程,没有任何计算机基础的人麻烦,有基础的人学起来估计很快;

2.其次熟悉Android的开发环境,直接开头从最简单不复杂的页面开发,那么你需要了解:Activity,Fragment, Service工作机制,以及SharedPreferences、Sqlite、文件存储等,了解常用界面layout编写,知道一些界面的兼容,这些东西都知道就够了,一个简单APP就可以搞起;

如果能知道一些加密协议,比如:DES/AES,IMEI绑定(社交很容易导向约炮/黄图等问题,所以得做点措施),MD5等更好;

3.会用到一些Android上的开源组件:图片加载-ImageLoader,滑动刷新-PullToRefesh/SwipeRefreshLoadLayout,图片渲染-GpuImage等等,要知道并且会用;

4.一些需要的公共服务:位置定位-百度定位(百度地图API-首页)/高德定位(LBS开放平台 | 高德地图API),推送-百度推送/极光推送等等,数据统计-友盟统计,这些应该够了;

5.与服务器交互的协议:HTTP协议的掌握,get/post就够了,补充:Volley网络请求库等;

其次,讨论后台:

1.由于你是新手,我们这里开发语言直接用Java/PHP,Java的话就直接Servlet就Ok,简单容易,上手快,如果PHP就LAMP,个人推荐Java,知道一点HTTP协议;

2.数据库直接用Mysql,操作起来方便,熟悉的人多问起来快速有人回答;

3.学会SQL的编写,基本的Select、Update、Insert、Index就够了,不会Join之类不怕,就多写几个语句,性能差不怕,抗住就行,后面再改;

4.数据库连接用:JDBC,简单容易上手快;

5.聊天系统可以用第三方的融云之类,我记得有个日活20W以下不收费的;

6.短信系统也可以用第三方的;

7.服务器就直接用阿里云,买一台阿里云,直接跑一个Mysql+Tomcat就行了,后面有用户了升级再说;

总之,原则就是市面上有的,开源的,最便宜的都可以拿来用。

综合一下,首要是Java语言,然后知道Android编写界面,知道Android跟后台HTTP交互,知道Service开发,知道Servlet编写,知道JDBC操作,等JDBC写好可以升级知道数据库连接池(DBCP)。

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